Random Gondolat

atom icon planets icon galaxy icon Random Gondolat gaming icon building icon transport icon

Csillagászati események, amiktől kihalhat az emberiség

2024. június 11. - christo161

Sokan vannak azon a véleményen, hogy az emberiség ki fogja pusztítani magát. Én nem tartozok ezek közé az emberek közé, sőt drukkolok az emberiségnek, hogy minél tovább fejlődjön, és minél több problémát megoldjon, viszont ez egy másik téma. Itt ebben a bejegyzésben arról lesz szó, hogy mik azok a csillagászati események, illetve természeti törvények, amik miatt egyszer a távoli jövőben kihalhat az emberiség.
Hozzá kell tenni, hogy egyrészt nem tudjuk azt, hogy ezek a dolgok (vagy ezeknek a dolgoknak egy része) tényleg megalapozott-e, vagy majd a jövőben kiderül, hogy csak a jelenlegi ismereteink, találgatásaink szerint volt így, illetve azt sem lehet tudni, hogy többmillió vagy többmilliárd év alatt hova fejlődik az emberiség, ki tud-e találni ezek ellen valamit (mint ahogy párszáz évvel ezelőtt azt sem sejtették, hogy valaha lesz atomenergia vagy atombomba).

supernova.jpg

Gondolkodtam rajta, hogy azokat az eseményeket is felsoroljam, amik elméletileg veszélyeztethetnék az emberi életet, de jó eséllyel nem fogják (például egy közeli naprendszerben történő szupernóva robbanás (erről lásd ezt a cikket), vagy viszonylag közel történő gammavillanás (erről lásd ezt a videót), illetve a legismertebb, egy nagyobb aszteroida becsapódása a Föld bolygóba, amit talán már ma is, vagy a közeljövőben ki is tudna védeni az emberiség), de végül amellett döntöttem, hogy a cikk címe miatt ez kicsit félrevezető lenne, így ezeket kihagyom a felsorolásból.

A bejegyzés további részének megnyitása

Furcsa őslények

Ebben a bejegyzésben viszonylag furcsa őslényekről gyűjtöttem össze pár képet. Vannak köztük dinoszauruszok is, de a bejegyzés célja inkább az, hogy az egyéb földtörténeti korokból összegyűjtsek néhány jellegzetes őslényt. Biztos, hogy a bejegyzés nem teljes, de ha valaki tud még érdekes őslényeket, írja meg kommentben.

A bejegyzés további részének megnyitása

A legszebb lebontott épületek Budapesten

A bejegyzés címe bevallottan hatásvadász, pontosabban az internetes keresők találataihoz van igazítva. Természetesen vélemény kérdése, hogy mi a szép, főleg, hogy mi a legszebb. Például lehetne arról vitatkozni, hogy a Westend-ház szép volt-e, vagy mennyire volt szép.

nemzeti_szinhaz_fortepan_82344.jpg

A képen a Blaha Lujza tér, illetve a híres lebontott Nemzeti Színház látható.

kép forrása: fortepan.hu, 82344

A bejegyzés további részének megnyitása

A holdraszállás megtörtént, nem volt kamu

A holdraszállást sokan tagadják, de ma már sok cikk és videó van az interneten (magyar nyelvűek is), amikben megmagyarázzák, hogy miért nem lehetett kamu a holdraszállás, és cáfolják a holdraszállást tagadók érveit.
Viszont ennek ellenére nem találtam olyan cikket, ahol az összeset összegyűjtik. Azt nem mondom, hogy ez nekem sikerülni fog, de ennek a bejegyzésnek az a célja, hogy sok megbízható forrást összegyűjtsek.
Ennek a bejegyzésnek tehát nem az a célja, hogy valami újat mondjak, főleg nem az, hogy meggyőzzem a holdraszállás-tagadókat (akik valamelyest belemerültek ebbe a témába, azok közül sokan azt gondolják, hogy nem is lehet), hanem a bejegyzés célja alapvetően csak gyűjtőmunka, habár egyes dolgok kapcsán én is leírom a meglátásaimat néha.
Sőt, még az sem célja a bejegyzésnek, hogy minden egyes, a Holddal kapcsolatos felmerülő kételyre megadja a választ, mert akkor olyan hosszú lenne, hogy nem olvasná el senki. Viszont ha valakit érdekel a téma, a bejegyzésben lesz sok link, amiket ha valaki elkezd olvasgatni, még többet tudhat meg a témában.

moon_footprint.jpg

kép forrása: https://www.flickr.com/photos/projectapolloarchive/21648728312/in/album-72157658601662068/
kép sorszáma: AS11-40-5878

A bejegyzésbe beillesztek videókat is, amik közül egyeseknek semmi köze nincs a bejegyzés adott szakaszához, hanem az egész bejegyzés témájához van közük.

Elképzelhető, hogy a linkek közül, amiket a bejegyzésbe beillesztek, lesz olyan, ami nem fog egy idő után működni. Nem, nem a NASA titkolta el, az internet egyszerűen ilyen. Viszont ebben segítségünkre lehet a https://web.archive.org/ honlap. Ha ide beírunk egy pontos honlapcímet, elképzelhető, hogy megtekinthetünk róla készült korábbi mentéseket. Sajnos az adott oldalon lévő képeket a tárolási kapacitás miatt nem mindig menti le a web.archive.org, a videókat meg pláne, de azt hiszem ez érthető, ha azt nézzük, hogy a "fél internet" le van mentve itt.
Az is lehet, hogy nem törlődik egy cikk, csak az oldal címe megváltozik. Ez esetben érdemes a cikk címe alapján rákeresni.

A bejegyzés további részének megnyitása

Retró FPS (First Person Shooter) játékok

Ebben a bejegyzésben néhány retró FPS játékot gyűjtök össze. A bejegyzésnek főként két célja van. Ugyebár itt nagyrészt olyan játékok lesznek felsorolva, amikkel leginkább azok játszottak, akik a kilencvenes években töltötték a gyerekkorukat. A bejegyzés egyik célja, hogy hátha van a felsorolásban olyan játék, ami egy idősebb gamernek kimaradt. A bejegyzés másik célja pedig, hogyha a fiatalok közt van valaki, akire esetleg rájönne egy kis retró fps hangulat, akkor ne csak a Doom, Quake, Wolfenstein jusson eszükbe.

duke_nukem_3d.jpg

Tehát ebből a bejegyzésből a Doom, Quake, Wolfenstein kimarad, mert azokat mindenki ismeri. COD2 is kimarad, azt is sokan ismerik.

A bejegyzésben lesznek olyan játékok is, amik habár viszonylag újak, de olyasmi grafikájuk van, mint a retró FPS-eknek.

A bejegyzés végén, az "Egyéb" szekcióban is lesz felsorolva néhány, főként nem annyira ismert retró FPS játék is.

A bejegyzés további részének megnyitása

Command & Conquer játékok klónjai

Ennek a bejegyzésnek az első felében olyan számítógépes játékok fognak szerepelni, amik jellemzően az első Command & Conquer játék megjelenése után készültek, kb. a kilencvenes évek második felében, esetleg a kétezres évek első felében, és hasonlítanak a C&C játékokra.

earth_2140_dos.png

A bejegyzés második felében pedig a sokkal később megjelent játékokról lesz szó, amik szintén hasonlítanak a Command & Conquer játékokra. Itt azért annyit hozzátennék, hogy míg a régi játékok esetén sokkal egyértelműbben rá lehetett sütni egy játékra, hogy C&C klón, azért az újabbak esetén ez nem olyan egyszerű. De próbálom azokat felsorolni, amiket internetszerte is tipikusan C&C klónnak tartanak, vagy ha nem is C&C klónnak, akkor a C&C játékok újraélesztésére tett kísérletnek.

Sajnos nem játszottam mindegyik játékkal. Értelemszerűen arról nem sokat tudok írni, amivel nem játszottam. Persze szívesen pótolnám ezt a hiányosságot, mert mindig is érdekeltek a C&C klónok, hogy vajon mit sikerült kihozniuk egy ilyen játékból, és van-e bennük valami érdekesség, ami a C&C játékokban nincs benne, de ígérgetni ezzel kapcsolatban nem szeretnék.

A bejegyzés további részének megnyitása

Érdekességek a Command & Conquer játékokkal kapcsolatban

A legelső Command & Conquer játék megjelenése óta játszottam C&C játékokkal, szinte majdnem mindegyikkel. Végigjátszásokkal már annyira nem ékeskedhetek, mondjuk ember legyen a talpán, aki mindegyik C&C játékot végigjátszotta.

Azt nem ígérem, hogy itt olyan érdekességeket tudok írni, amivel a legnagyobb C&C rajongóknak is újat tudok mondani, de az biztos, hogy aki csak nagyjából ismeri a C&C játékokat, az talán ebben a bejegyzésben néhány dolgot érdekesnek fog találni.

A bejegyzésben vannak olyanok is, amik nem kifejezetten érdekességek, de nem szeretném őket kihagyni. Ilyen például az, hogy a régi C&C játékokkal hogyan lehet online, újabb Windowsokon, akár nagyobb felbontásban játszani.

cnc1_cd.png

A bejegyzést csak azoknak ajánlom, akik játszottak a C&C játékokkal. A bejegyzés leginkább az első C&C játékokról szól. A bejegyzés SPOILER-eket tartalmaz.

A bejegyzés további részének megnyitása

Volt idő, amikor a nem PC játékok szebbek, kidolgozottabbak voltak, mint a PC játékok

Ez a bejegyzés arról szól, hogy a nyolcvanas évek végén, és a kilencvenes évek elején voltak olyan játékok, amik sokkal szebben néztek ki egyes PC-től eltérő platformokon, mint PC-n. Sőt, olyan is volt, hogy egy játék tartalmilag is sokkal többet nyújtott nem PC-n, mint PC-n.
PC esetén ebben a bejegyzésben az MS-DOS operációs rendszerre gondolok, akkoriban a Windows még nem volt operációs rendszer, csak egy segédprogram (a Windows 95 már operációs rendszer volt, de a Windows 3.11 még nem). Voltak játékok, amikhez adtak ki szebb változatot Windows 95-98-ra, de ezekkel itt azért nem foglalkozom, mert az az időszak már viszonylag túlhaladja például az Amiga fénykorát.

street_rod_1_amiga.png

Ez a bejegyzés jó eséllyel leginkább azokat érdekelheti, akik játszottak ezekkel a játékokkal, de akár a fiatalok számára is érdekes lehet visszatekinteni erre az időszakra.

A bejegyzés SPOILER-eket is tartalmaz, bár nem minden játék esetében.

Azt előre is beismerem, hogy részletesebb összehasonlítást csak azokról a játékokról tudok írni, amikkel játszottam, de a bejegyzés lényege talán így is át fog menni, akár csak a screenshotok összehasonlítása alapján.

Gondolkoztam azon is, hogy egyéb offtopik érdekességeket is írok 1-2 itt felsorolt játékról, de ezt végül sok esetben elvetettem, illetve leredukáltam egy rövid szövegre vagy egy linkre.
Például szerintem tök érdekes, hogy a Street Rod játékhoz volt egy soha el nem készült verzió, amiben szocialista autókkal játszhattunk, ráadásul egy magyar ember fejlesztette, viszont ennek már tényleg semmi köze nincs ehhez a bejegyzéshez.

A bejegyzés további részének megnyitása
süti beállítások módosítása